Altcoin io.net, merkezi olmayan bulut oyun ağı YOM ile uzun vadeli stratejik bir iştirak kurdu. io.net, en büyük merkezi olmayan GPU altyapı ağına sahip. Yeni işbirliği, dünyanın çeşitli bölgelerinden oyuncular için yüksek kaliteli oyun tecrübelerine erişimi artırmayı amaçlıyor.
io.net ve YOM iştirak kurdu: Web3’te bulut oyunları için altyapı!
Kriptokoin.com’dan takip ettiğiniz üzere, kripto dünyasında projeler iştirakleri kurarak tesir alanlarını genişletiyor. İki takım ortak bir açıklama yaptı. Buna nazaran, io.net, DePIN bulut tabanlı bir platform olan YOM ile bir iştirak imzaladı. Bu işbirliği sayesinde YOM, altcoin io.net’in global olarak dağıtık GPU’lardan oluşan geniş ağından yararlanacak. Böylelikle, son teknoloji piksel akışı yeteneklerini geliştirecek.
io.net’in dağıtık GPU altyapısıyla desteklenen YOM, AAA oyun tecrübelerinin çeşitli yerlerdeki oyunculara kesintisiz ve düşük gecikmeli olarak sunulmasını sağlarken, klasik merkezi sunucu tahlillerine kıyasla maliyetleri değerli ölçüde azaltacak. io.net İş Geliştirme Lider Yardımcısı Tausif Ahmed, hususa ait açıklamalar yaptı. Ahmed, yeni işbirliğinin io.net altyapısının potansiyelini merkezi tahliller için uygun bir alternatif olarak sergileyeceğinden emin. Bu bağlamda Ahmed, şu konulara vurgu yaptı:
Merkeziyetsizliğe ve bilhassa DePIN’e olan tutkumuzu paylaşan son teknoloji bir proje olan YOM ile iştirak yapmaktan son derece gurur duyuyoruz. Merkezi olmayan GPU altyapımızı YOM’un öncü bulut oyun altyapısıyla birleştirerek, oyunculara sayısız formda yarar sağlayan güçlü ve erişilebilir bir ekosisteme erişim sağlıyoruz.
Altcoin io.net, ParallelAI ile de bir iştirak kurdu!
Bu ortada, geçen ay altcoin io.net azamî hesaplama verimliliği için ParallelAI ile işbirliği yaptı. Ayrıyeten, ParallelAI’nin artık IO Cloud‘da GPU hesaplama imkanlarını değerli ölçüde genişletmesi mümkün. Bu sayede ParallelAI, yapay zeka geliştiricilerine LLM eğitimi, eğitilmiş modeller üzerinde çıkarım yapma ve dağıtılmış derin öğrenme üzere misyonlar için muhtaçlık duydukları hesaplamayı sağlamak üzere platformunu ölçeklendirebilecek.
Ortaklığın gayesi: Merkezi olmayan oyunların kitlesini artırmak
YOM CEO’su Andrew Pringle, yeni işbirliğinden ve Web3 oyun eserlerinin yeni kuşağındaki rolünden heyecan duyuyor. Bu doğrultuda Pringle, şu açıklamayı yaptı:
io.net ile çalışmak, kullanıcıların beklediği birebir yüksek kaliteli oyun tecrübesini korurken global erişimimizi değerli ölçüde genişletmemizi sağlıyor. Oyun pazarı, kullanım ve gelir açısından en büyük tüketici cümbüş dalı olarak kabul edildiğinden, çeşitli bölgelerdeki GPU talebini süratli bir halde karşılama yeteneği, optimum kullanıcı tecrübesi sağlamak için hayati değer taşıyor. AAA oyun tecrübelerini herkes için, her yerde, sıfıra yakın fiyatlarla erişilebilir kılma vizyonumuz daha da netleşiyor.
YOM’un özellik seti sesli sohbet, çok oyunculu yetenekler, aygıtlar ortası denetimler ve kapsamlı tahliller içeriyor. Platform, dağıtık bir oyun makineleri ağını kullanıyor. Böylelikle platform, rastgele bir aygıt ve kanalda düşük gecikmeli, sıfıra yakın maliyetli bulut oyunlarına imkan tanıyarak özel oyun konsollarına (Xbox, PlayStation) ve Steam üzere platformlara olan muhtaçlığı tesirli bir halde ortadan kaldırıyor.